人们平均在移动应用程序中花费的时间比网络上的时间更多。狂热,一家移动分析公司。据Flurry称,玩游戏和社交网络吸收了79%的时间。其余的就是新闻,娱乐和其bob官网官方网站他应用程序。
Flurry通过自己的直接分析来衡量人们在应用程序中花费的时间。它能够使用公共数据获得网络的数字from comScore and Alexa. According to商业内幕, "The analysis is "somewhat imperfect", but even if you judge it solely on a directional basis you can see mobile apps are consuming more and more time."
该图表清楚地表明,游戏和社交网络类别捕获了大部分消费者的时间。消费者使用游戏花费了近一半的时间,而在社交网络应用程序上花费了三分之一的时间。这两个类别结合在一起,控制了消费者总应用程序的79%。此外,与其他类别相比,当我们深入研究数据时,消费者更频繁地使用这两个类别,并且在更长的平均会话长度上使用。我们将其切成些,游戏和社交网络应用程序今天在移动设备上提供最吸引人的体验。
营销要点:
互联网在15年前就开始成为营销人员的生活,而没有Google现在就很难理解一天。我们使用互联网的方式也发生了变化。简而言之,我们的用法已从在线目录(Yahoo!)转变为搜索引擎(Google),现在转变为社交媒体(Facebook)。Web的受欢迎程度建立在台式机和笔记本电脑平台上,非常重要。
Now, a new platform shift is happening with smartphone and tablet shipments exceeding those of desktop and notebook shipments and a new group of users will come to expect their smartphones and tablets to have instant-on connections so they, too, can connect to the Internet.
您正在做什么,以确保可以通过台式机或智能手机轻松找到您?